
哪种行业创业的成功几率高调查表明,中国创业者中九成属于生存型盲目创业者,即创业者大多为下岗工人、失去土地或因为种种原因不愿困守乡村的农民,以及刚刚毕业找不到工作的大学生。这是中国数量最大的一拨创业人群,他们要么缺乏必要的文化知识,要么缺乏丰富的社会阅历,总之是一支势单力薄的队伍。清华大学的调查报告说,这一类型的创业者,占中国创业者总数的90%。其中许多人是被逼上梁山,为了谋生混口饭吃。一般创业范围均局限于商业贸易,少量从事实业,也基本是小打小闹的加工业。当然也有因为机遇成长为大中型企业的,但数量极少。如今这个时代,仅仅想依靠机遇成就大业,早已经是不切实际的幻想了。因此,创业是个需要深思熟虑的事情,什么行业最有前景,选对行业才是最重要的。

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的动漫产业,素有“21世纪知识经济的核心产业”的美称。在中国,经历了比较——模仿——摸索的过程之后,振兴民族动漫产业的呼声越来越高,越来越多的本土企业开始在这一领域中寻找自己的位置,市场的蛋糕也越做越大。 到目前为止,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占1.8%。与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在近两年来的活跃。类似活动几乎每个月都会举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。目前,全国共有二十个国家级动漫基地,长三角就有十一家;动漫企业长三角占了三分之一强,有一千六百多家。仅江苏省就有苏州、无锡、常州、南京四个家国家动画产业基地,是动漫产业基地最多最集中的省份。面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。目前中国绝大部分的影视动画作品,也包括漫画游戏作品,其收入的主要来源都来自于内地,还没达到远销海外。相对来说,目前的产业水平在创意、设计以及对市场的判断和对市场的运作方面还没达到一个国际水平。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

朋友给女儿送了漂亮的玩具,声控的,一拍手就能扭屁股,还嘎嘎嘎地直叫,逗得女儿也嘎嘎嘎地直乐。老婆说,现在的孩子真幸福,从出生到长大,什么样的玩具都不少!
一句感叹,说明了生活水平的提高,也把我带回到30年前的童年时光。
70年代的百货商店是没有什么玩具买的,就算有恐怕也没有几个卖主,当时孩子的主要游戏活动,一是在水泥台子或者木板上打乒乓球,这主要得益于周总理乒乓外交的成功,但我们因为买不起球拍,就用木板自己做了一个拍子,记得用小锯条的时候,手上可是添了几道伤口的。活动之二,就是放学后去菜地打泥巴仗,分成两队,用小土块互相对打,回到家里时,不但衣服裤子鞋子上沾满了泥,头上还经常肿起一两个包,虽然每次都少不了挨骂,但却是屡禁不止。直到一天老歪被人用瓦片打中了鼻梁,满脸鲜血,院子里家长联合起来,终于把这项活动禁止了下来。
仗是不能再打了,但小伙伴之间的“斗争”是永远不会平息的,于是各种各样的玩斗活动便拉开了。虽然有很多的东西现在的家长是一定不会让孩子去玩的,但对于那个年代的我们,却是一段无限美好的时光。总结起来,大概有一下几类“大战”:
一、泥巴大战。当然不是前面的泥巴大战,而是找来一些粘性比较好的泥巴,加水和一和,像和面一样揉成一团,反复揉,然后把泥巴做成一个方块,再将一面按凹去,成一个碗的模样,拿起这个“碗”,碗口朝下往地上一拍,碰的一声,碗底便会炸开,我们要比的就是谁的泥巴炸得更开、更响。大家你一下我一下,乒乒乓乓此起彼伏,满头大汗、满脸是泥,还改进了“门板炮”,就是凹下去的由一个大坑,变成几个小坑,拍下去的时候响声会更尖锐。还有一个秘诀就是拍之前,在每个坑里吐点口水,效果会更好哦!
二、烟盒糖纸大战。相信这项运动参加的人会更多了。就是收集各种牌子的烟盒,折成小长条,每人出一张,谁大谁先来,利用手扇动的风,将地上的烟盒扇翻过来就赢了。当时最大的牌子是“大中华”,然后是上海(绿)、上海(红)、牡丹、大前门等等,可能地域的不同也有所不同,老歪当时是在湖南。当时的中华烟盒可是十分难得的,也是很“值钱”的。记得77年春节,我与父亲所在的文工团去贵州慰问演出,演的是歌剧《洪湖赤卫队》,老歪也客串了一个角色“小宝”,结果受到了当地军分区领导的热情接待,最让我兴奋的是,他们招待的烟都是“大中华”,那一次我的收获是12张大中华烟盒。回来后正赶上入学招生由春季改为秋季,有一个学期是没有课本的,老师用的教材买不到,只有一个同学家里是团结印刷厂的,可以弄到几本,结果我就用3张“大中华”换来了一学期的课本。后来这些烟盒被妈妈洗棉衣的时候洗坏了,为此我还大哭了一场呢!
糖纸的赢法,与烟盒大同小异,根据产地,最大的牌子是北京产的,然后是上海、广州、长沙、梧州等,由于当时是国家统一的计划经济,一个城市基本上就是一个“糖果厂”,顶多有个“第二糖果厂”,而不会像现在这样有很多的不同厂家,而每个地方的糖纸中,玻璃纸的都大于普通纸的。
三、纸包大战。这也是普及率比较高的一种活动,用纸折成田子般的小方包,用自己的包去拍对方的包,只要能把对方的包拍翻过来,就能据为己有。结果为了折包,很多人的作业本,甚至课本都被撕掉了,自然免不了老师的批评和家长的责骂。我记得我用装水泥的牛皮纸折了一个,又大又重结果成了包王,但结果是别人都不和我玩了,也许就是反垄断法的思想雏形吧!
四、陀螺铁环大战。这项活动更不用说,玩者甚众,流传甚远,直到现在。但游戏的魅力更在于自制,我们玩的东西都是自己亲手制作出来的,比如陀螺,那是要找到上好的茶树干,先用锯子锯成小段,再用菜刀将底削尖,用砂纸全身打磨,然后找一颗小钉子,用钳子夹断钉子帽,再将钉子钉入陀螺尖部,就算做成了。打陀螺的线不能用一般的麻线,容易发毛,打两下就散了,要找汽车废轮胎中的线,我们叫“卡玛丝”,特别经用。两个人驱赶着自己的陀螺互相对撞,先停下来的就是输家了。
至于铁环,一般都是钢筋丝的,但我们也会将锅盖或者破脸盆的边拆下来滚着玩的,谁滚得久谁赢!
五、滚轴车大战。这在当时是项大工程,因为整个滚轴车的“装配”都要自己完成。首先要找到滚轴,一大四小,实在不行就一大三小。家长是不可能买的,只好找同学,用东西换,于是我又用“大中华”换来了我需要的滚轴。大的滚轴装在一根木杆的前端,当作方向杆,小的用两根木轴装在一块木板的下面,成了车身,再将方向杆插进车身前面预留的小孔中,滚轴车就装配好了,人坐在车身上掌握方向杆。比赛的方式是大家从坡顶一起出发,谁的车跑得快跑得远谁赢。但经常还没等停下来就已经人仰车翻了!
六、蜡笔小艇大战。这项活动说来真有些浪费和污染环境。因为学校有图画课,所以家长都会给孩子买一盒蜡笔放在书包里,结果没想到也让充满着发明家头脑的我们变成了玩具。首先用小刀把一只蜡笔的一半小心地削掉,然后将中间挖空,刻成小船的模样,需要注意的时挖空的时候,要挖成两个船舱,也就是挖空的部分要分成两比分隔开,靠尾部的是开放的。现在关键的就是船的动力了,我们会把文具盒里的圆珠笔芯拿出来,用牙齿咬住笔尖金属的部分,小心地把它拔出来,然后将笔杆里的圆珠笔油吹到小船尾部开放的舱中,接下来的工作就是用手把小船托着放进小池塘中,因为有船舱蜡笔是不会沉的,而圆珠笔油遇到水面后会迅速地散开,散开的力量反向成了小船的推动力,于是小船就可以在水面前进了,直到圆珠笔油用完。
这项游戏具有很强的实验性,但破坏性也很大,不但污染池塘,还经常把衣服上弄得到处是圆珠笔油,洗也洗不掉,不建议学习。
七、qiang支弹药大战。男孩子最喜欢的还是与武器有关的东西,弹弓就不用说了,找一个长得好点的树丫丫,绑上两根皮筋和一块麂皮就成了弹弓,通常用石子来打麻雀,但也有误伤,老歪的后脑勺上至今还有一块“光荣疤”。但平日玩得比较多的是用铁丝做成的弹弓枪,“子弹”是用纸折成的,杀伤力大大减弱,但中弹后也会留一个红红的印子。最得意的是一把自己亲手用铁丝做成的半米长的卡宾枪。
除此之外还有用竹筒做成的水枪,找一节比拇指粗一点的竹子,留下一头的竹节,另一头锯掉,用烧红的铁丝在竹节的一头烫一个眼,在一根筷子上绑些布到正好可以放进竹筒内部为止,这样就可以像注射器一样吸水了,然后再将筷子用力一推,小眼中射出的水柱就变成“子弹”了。
现在的孩子未必还会玩这些比较“土”的玩意儿了,就连水枪也变得更加漂亮了,这是技术进步和生活水平提高后的必然结果,如果还有什么回味的话,也许就是那些自己制作玩具的过程中可贵的创造性和实践性吧,毕竟现在孩子自己动手的机会要少得多了。
当然,老歪所说的这些玩具的做法和玩法还局限于个人经历,若网友能进一步完善和补充,则更是妙事,大家一起来找回已经快忘记了的自己的童年吧!













